코딩기초
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[swift] 2탄 : AutoLayout UI 그리기Swift 개발 2020. 7. 12. 12:55
지난 편에서는 프로젝트를 생성하는 방식과 프로젝트의 속성을 결정하는 방식에 대해서 살펴 봤다면, 이번 편에서는 드디어 hello world를 화면에 찍어보겠다!!! 좌측의 프로젝트 계층 구조에서, storyboard라는 확장자로 정의된 파일을 클릭하면 다음과 같은 화면이 등장한다. 여기에 그림을 그리게 되는데, 오늘은 여기에 hellow world를 출력해 보겠다! 우선, storyboard와 swift를 매칭 시키는 방식을 알아보자. Main.storyboard에 들어가면 아래와 같이 화면이 뜬다. 우측의 View Controller Scene을 클릭하면 우측에 속성을 결정할 수 있는 창이 뜬다. 그 중 네번째에 있는 보드판 형식의 버튼을 클릭하면 Custom Class로 시작하는 창이 뜬다. Cust..